SHAH ALAM, 14 April 2026 — Pameran permainan video indie terbesar Malaysia, Indie Jam, melakar sejarah penganjuran paling cemerlang bagi edisi keempatnya apabila berjaya menghimpunkan lebih 60 permainan dan demo daripada lapan buah negara pada acara yang berlangsung pada 4 dan 5 April lalu.
Dianjurkan oleh komuniti media THE MAGIC RAIN dengan kerjasama Management and Science University (MSU), edisi tahun ini yang diadakan serentak dengan MSU Engage Talent Sync Expo 2026 telah menarik kehadiran kira-kira 2,500 pengunjung.
Menurut pengasas Indie Jam, Nathalie Tay, pameran itu mencatatkan jumlah pengunjung antarabangsa paling ramai dengan 15 peratus daripadanya mewakili 28 buah negara. Beliau menambah, sebahagian besar kehadiran didominasi oleh golongan pelajar dan graduan (50 peratus) serta golongan profesional industri (25 peratus), yang sejajar dengan objektif program untuk merapatkan jurang antara bakat baharu dengan industri permainan video.
“Indie Jam adalah satu peringatan bahawa masa depan permainan video bukan sekadar global, tetapi ia juga berakar umbi dari nilai tempatan. Pembangun dari rantau ASEAN berada pada kedudukan yang unik untuk menyampaikan cerita yang mencerminkan identiti kita,” jelasnya.
Menariknya, pada edisi kali ini, Indie Jam memberikan fokus kepada pembangunan kerjaya pembangun muda menerusi siri bengkel mentor, semakan portfolio seni visual oleh Digital Blacksmith School, serta sesi pemadanan kerja dan latihan industri.
Selain itu, buat julung kalinya, Indie Jam menganjurkan pertandingan bertaraf antarabangsa Games For Change Student Game Jam Kuala Lumpur, yang juga merupakan penutup kepada siri jelajah pertandingan itu selepas berlangsung di Singapura dan Hong Kong pada bulan lalu.
Berteraskan tema “Terumbu Karang dan Hutan Hujan”, lapan pasukan pelajar dicabar untuk menghasilkan sebuah permainan asal dalam tempoh seminggu.
Pasukan dari Universiti Asia Pasifik (APU) muncul juara menerusi ciptaan “Bear and Weevil versus Evil”, sebuah permainan yang memaparkan misi menyelamatkan hutan hujan daripada kemusnahan. Kemenangan itu melayakkan mereka untuk mempamerkan hasil kerja di festival Games for Change Hong Kong 2026 pada Mei ini.
Di samping itu, ketiga-tiga pasukan teratas pertandingan tersebut turut memenangi biasiswa bernilai RM60,000 daripada Yayasan MSU.
Dalam pada itu, pertandingan Indie Jam Pitch Competition yang disokong oleh gamescom asia x Thailand Game Show turut membuat penampilan pertamanya.
Studio dari Indonesia, Nekogi Studios, memenangi hadiah utama tajaan ruang pameran menerusi permainan platform kerjasamanya, Celene. Selain itu, 10 studio permainan lain dari rantau Asia Tenggara, termasuk tiga dari Malaysia, telah dipilih untuk menerima pas persidangan ke acara gamescom asia x Thailand Game Show 2026 pada Oktober hadapan.

Akses Malaysia merupakan satu saluran pengetahuan dan informasi yang disediakan bagi membolehkan pembaca mendapatkankan info-info terkini dalam dan luar negara.



























![[Dari kiri ke kanan] Encik Ahmad Rizal Che Wan, Pengarah Bersekutu Kewangan & Operasi Novo Nordisk, Dr Praful Chakkarwar, Pengurus Besar Novo Nordisk, bersama Profesor Dato’ Dr Hanafiah Harunarashid, Pengarah Perubatan Utama KPJ Healthcare dan Encik Chin Keat Chyuan, Presiden dan Pengarah Urusan KPJ Healthcare pada majlis menandatangani Memorandum Persefahaman bagi memperingati kerjasama antara KPJ Healthcare dan Novo Nordisk.](https://www.aksesmalaysia.my/mywp22/wp-content/uploads/2026/04/KPJ-Healthcare-Novo-Nordisk-bekerjasama--75x75.jpg)

















