KUALA LUMPUR, 20 Oktober 2024 — Yayasan Forest Interactive dengan kerjasama Yayasan Axiata hari ini telah mengumumkan barisan pemenang Cabaran Inovasi Green Sprout, satu inisiatif utama di bawah Program Pendidikan Alam Sekitar yang berlangsung pada 3hb September 2024.
Pemenang pertandingan ini terdiri daripada murid sekolah rendah berusia 10 hingga 12 tahun, menampilkan penyelesaian inovatif dan praktikal dalam bidang pertanian bandar dengan matlamat utama untuk menambah baik keterjaminan makanan dan menggalakkan amalan lestari.
Program Pendidikan Alam Sekitar
Program ini telah dilancarkan sebagai sebahagian daripada usaha untuk memupuk kesedaran dan penjagaan alam sekitar merangkumi dua inisiatif utama: Kelompok kedua Green Bean dan kelompok sulung Green Sprout.
Lapan sekolah di Semenanjung Malaysia telah terlibat di dalam program ini yang disusun selama tiga hari untuk Green Bean dan dua hari untuk Green Sprout setiap minggu sehingga bulan Julai bagi mendedahkan pelajar dengan pengalaman praktikal dan kesedaran tanggungjawab alam sekitar.
Inisiatif pendidikan ini bertujuan untuk memperkasakan generasi muda Malaysia dengan pengetahuan mengenai kelestarian dan 17 Matlamat Pembangunan Mampan (SDG), serta melengkapkan mereka dengan penggunaan alat digital moden.
Program berkenaan memupuk kreativiti dan kemahiran menyelesaikan masalah dalam konteks alam sekitar dengan menggabungkan platform inovatif seperti pengekodan, teknologi Microbit dan banyak lagi.
Cabaran Inovasi Green Sprout
Antara matlamat utama Cabaran Inovasi Green Sprout adalah untuk menangani keperluan mendesak terhadap penyelesaian kemampanan makanan dalam persekitaran bandar.
Peserta ditugaskan untuk menghasilkan reka bentuk sistem pertanian inovatif khusus untuk ruang kecil di bandar seperti kondominium dan pangsapuri. Objektif utama adalah untuk mewujudkan satu sistem bagi membantu sesebuah keluarga melakukan penanaman bagi menghasilkan makanan mereka sendiri, justeru meningkatkan keterjaminan makanan dan mengurangkan perbelanjaan runcit.
Selari dengan objektif utama cabaran ini yang memfokuskan kemampanan, semua cadangan penyelesaian adalah mesra bajet, mesra pengguna dan diperbuat daripada bahan yang boleh dikitar semula. Ini memastikan setiap penyelesaian adalah praktikal dan lebih bertanggungjawab terhadap alam sekitar, dan seterusnya, mudah diakses oleh khalayak ramai.
Format pertandingan tersebut meliputi elemen teori dan praktikal. Setiap pasukan membentangkan projek mereka dalam format 15 minit yang dibahagikan kepada dua segmen.
Segmen pertama ialah pembentangan selama 5 minit, diikuti dengan demonstrasi prototaip mereka selama 5 minit yang mana peserta menunjukkan fungsi dan keberkesanannya.
Segmen terakhir merupakan sesi soal jawab selama 5 minit dengan panel hakim yang membolehkan pasukan menjawab soalan dan memberikan penerangan yang lebih terperinci mengenai projek mereka.
Format ini bukan saja mengetengahkan kreativiti dan kemahiran teknikal peserta malah ia turut menguji kebolehan mereka untuk menyampaikan idea mereka dengan berkesan.
Johary Mustapha , Pengasas & Ketua Pegawai Eksekutif Yayasan Forest Interactive, berkata,, “Program Pendidikan Alam Sekitar yang menjadi kemuncak dalam Cabaran Inovasi Green Sprout ini mewakili komitmen kami untuk memupuk bakat muda dan mempromosikan kelestarian alam sekitar. Penyelesaian inovatif yang diketengahkan oleh pelajar ini menekankan dedikasi mereka untuk mencipta penyelesaian alam sekitar yang berkesan dan praktikal.”
Panel hakim termasuk Mohd Farid Zainal Abidin , Ketua Pegawai Eksekutif Elvira Systems , Prof. Madya Dr. Zaleha Kassim, Profesor Madya di PIanetary Sustainability Institute for Sustainable Well-being, Universiti Islam Antarabangsa dan Faizul Anuar , Pengurus K-12, Pembangunan Bakat Digital MDEC , menilai projek berkenaan berdasarkan kreativiti, penggunaan secara praktikal dan kemampanan.
Pemenang Cabaran Inovasi Green Sprout
- SK Bukit Piatu
- Nama Projek: My Home Farmer
- Ringkasan: Sistem akuaponik yang menggabungkan akuakultur (pembiakan ikan) dan hidroponik.
- Hadiah Wang Tunai: RM3,000
- SK Desa Cempaka
- Nama Projek: Akuaponik Mesra Alam
- Ringkasan: Sistem akuaponik yang menyepadukan akuakultur dan hidroponik. Sisa ikan dan air digunakan sebagai nutrien untuk tumbuhan.
- Hadiah Wang Tunai: RM2,000
- SK Cheras Jaya
- Nama Projek: Mobifarm
- Ringkasan: Sistem mudah alih yang menggabungkan hidroponik dan akuakultur dengan pemantauan secara automotik menggunakan teknologi Microbit.
- Hadiah Wang Tunai: RM1,000
Mohamad Kamal Nawawi , Ketua Pegawai Eksekutif Yayasan Axiata, berkata, “Kami berbangga dapat memberi sokongan kepada Cabaran Inovasi Green Sprout ini dan menyaksikan kreativiti dan semangat anak muda Malaysia. Inisiatif ini seiring dengan misi kami untuk memupuk penjagaan alam sekitar dan memperkasakan golongan pencipta muda dalam usaha menyumbang kepada masa hadapan yang mampan.”
Tiga pasukan utama mempamerkan projek mereka di #mydigitalmaker Fair yang dianjurkan oleh Perbadanan Ekonomi Digital Malaysia (MDEC), mulai 13-15 September 2024, di Pusat Konvensyen Kuala Lumpur (KLCC).
“Cabaran Inovasi Green Sprout bukan sahaja menyerlahkan kebijaksanaan luar biasa golongan muda Malaysia tetapi juga mencerminkan komitmen yang kian berkembang terhadap kehidupan mampan dalam komuniti,” menurut Nisa Saharuddin , Pengurus Program dan JangkaMasyarakat Yayasan Forest Interactive,
“Menangani isu dunia sebenar dengan penyelesaian yang praktikal, cabaran ini memainkan peranan penting dalam membentuk masa hadapan pertanian bandar dan tanggungjawab alam sekitar.
Memetik siaran media yang dikongsi hari ini, Yayasan Forest Interactive dan Yayasan Axiata juga menyatakan untuk terus bekerjasama dan menyokong inisiatif yang memacu perubahan positif dan memupuk masa hadapan yang lebih hijau dan lebih mampan untuk semua.